Microsoft のXbox CFO(最高財務責任者)であるティム・スチュアート氏がefferies Interactive Entertainment の総会で語りました。
・私たちは、新しいコンソールについて考えるとき、サブスクリプションについて考えている。
・ホリデーシーズン後の四半期に向けて、供給不足が続くと思われます。Microsoftの第3四半期であり、(暦の上で1 – 3月)のことです。そして、第4四半期(暦の上では4~6月)になったら、すべてのサプライチェーンは、夏に向けて全速力で生産します。
・ゲームに参加することを考えるとき、レイトレーシング、RDNA (マイクロアーキテクチャ)、ゲームを毎秒120フレーム、4Kで実行することを考えます。
・ゲームパスとハードウェアの購入を組み合わせて月額$ 24.99、月額$ 34.99のサブスクリプションにする機能です。そのため、ハードウェアとサービスを一緒に利用できます。
・これまでになかったGamePassがあります。Game Passを使用すると、月額9.99ドルで入場できます。
・コンソール市場が2億~3億人のプレーヤー数であると考えると、PC市場は2億~3億人のプレーヤー数、モバイル市場は数十億以上です。現在のGamePassの加入者数が1500万人から2500万人、5000万人、1億人になるには、モバイルユーザーが私たちによって達成される必要がある。そこで、その数のユーザーをサポートするコンテンツパイプラインが必要になり、その規模の顧客に確実にコンテンツを届けるには、クラウドストリーミング機能が必要になります。
Jefferies Interactive Entertainment
サブスクリプション収入の動きはソニーや任天堂も同じですが、ハードを含めるというのはリース契約なのでしょうか。Apex Legendsやfoteiteなどの人気コンテンツがプラットホームを超えて無料でクロスプレイされる現状において、独自タイトルの少ないPS5とXBOXの販売台数は世界的には拮抗するかも知れません。一番大きな規模のモバイルユーザーを含めてクロスプレイするには、まだまだストリーミング環境が貧弱な日本の現状を鑑みるに、通信環境の整備がカギになりそうです。
本日の結果
国内株式(現物/特定預り) | 保有株数 | 取得単価 | 現在値 | 評価損益 |
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3387 クリレスHD | 600 | 595 | 571 | -14,400 |
8267 イオン | 100 | 2,405 | 3,045 | +64,000 |
6758 ソニー | 200 | 8,232 | 9,235 | +200,600 |
評価額 | 2,494,100 | |||
評価損益 | +250,200 |
米国株式(現物/特定預り) | 保有株数 | 取得単価 | 現在値 | 円換算評価損益 |
---|---|---|---|---|
BLV バンガード 米国長期債券 ETF | 20 | 111.83 | 113.49 | +1,606 |
VYM バンガード 米国高配当株式ETF | 50 | 92.27 | 87.85 | -57,008 |
SPYD S&P 500高配当株式ETF | 100 | 29.24 | 31.72 | -15,793 |
評価額 | 1,021,980 | |||
評価損益 | -16,807 |
株式合計 | 3,516,080 |
現金残高 | 1,095,988 |
資産合計 | 4,612,068 |